寓遊戲於事業
文 : 蔡欣諾,創意媒體學院
我是老師和同學眼中的遊戲開發發燒友。如今我把這份興趣發展成事業,可說是順理成章的事﹗
經過7年鑽研,終於有了點成績,今年5月我發行了全球首個旋轉手機音樂遊戲。創意是創作成功的關鍵,我將「街機」的動作操控概念融入手機,讓手機也可體感操作,玩家可以隨着音樂節奏拍打手機,並轉個翻天覆地!
很高興這個遊戲的介紹短片上載至互聯網後,反應熱烈,且吸引了一家大型遊戲發行商與我聯繫,最終簽署了發行協議。
我自小學時已很喜歡玩電腦遊戲,故不斷閱讀及自行尋找與編程有關的資料自學。最初我透過簡報,創作一些小遊戲小試牛刀。到了中學後,老師要求我們以簡報匯報專題研習。我絞盡腦汁,開發出一款遊戲來代替簡報,並邀請同學在堂上試玩,讓大家從互動中學習。那時,同學們都很喜歡我設計的遊戲。
對我來說,遊戲開發是「心癮」,在學期間腦袋整天都在設計。考中學文憑試那年,我忽發奇想,設計了一個關於背誦課程範文的遊戲,並得到正面回應。考試結束後,仍不斷改進這個遊戲。
因我有一定的編程基礎,升讀城大後,學習上沒有太大的困難。在增長知識的同時,亦進一步提升了技術,大學更給予我接觸業界的機會,例如在商界「實戰」、參與講座、聽取業界前輩意見。
中學時期為了貼近業界,我曾接下外國機構的兼職工作,遠端進行遊戲開發。入讀城大後,我有機會於聖誕節期間到一家大型機構實習,設計並開發一系列互動裝置,為機構旗下商場做宣傳。這次的經歷令我獲益不淺,編程技術有所提升之餘,亦對商業運作加深了理解。
發行這個手機音樂遊戲是我創業的起步,我將持續營運這款遊戲,不斷更新內容。我決心成立一所小型公司,繼續開發遊戲,讓學業與事業同步發展。